XREAL One AR眼鏡:輕便隨身的擴增實境體驗

使用 XREAL One 之前,我曾用 Air 2 Pro 追劇和出差,雖然實用,但因固定畫面限制,看螢幕邊緣需特別用力,長時間容易導致眼睛疲勞。

XREAL One 的特色

XREAL One 帶來許多改進,尤其是更大的視野角度(FOV)和更舒適的觀看體驗,提供了兩種模式:固定模式(Anchor Mode)和跟隨模式(Follow Mode)。

固定模式(Anchor Mode):

採用 3DoF 技術,畫面穩定不晃動,適合靜態場景如追劇或閱讀。

跟隨模式(Follow Mode):

畫面隨頭部平滑移動,適合互動性強的場景如遊戲,能顯著降低眼睛負擔。

此外,XREAL One 支援 32:9 超寬畫面比例,透過 Type-C 接口可連接手機、電腦和遊戲機,成為輕便的隨身大螢幕。

三段式可調背景透明度

應用場景

  • 搭配手機: 像隨身螢幕一樣,能在家中任何地方追劇或進行遠端遊戲。
  • 配合電腦: 成為外出辦公的第二螢幕,32:9 的寬螢幕比例大幅提升工作效率。
  • 連接遊戲機: 提供更大的遊戲畫面,不用一直低頭看小螢幕。

缺點

雖然體驗提升不少,但仍有以下問題需要注意:

  • 畫面反射: 由於 AR 成像原理,畫面可能反射使用者的衣服或手部,建議調整環境光線或穿深色衣物以減少影響。
  • 焦距切換不適: 虛擬畫面最短觀看距離約 4 公尺,而實體畫面通常較近,頻繁切換可能導致眼睛疲勞。
  • 透光率偏低: 即使調整到最透明模式,眼鏡遮光率仍高,長時間觀看實體畫面可能因光線不足引發眼部疲勞。

建議:

在混合使用模式下,可將虛擬畫面作為主要顯示,實體畫面作為輔助,避免頻繁焦距切換。

結語

XREAL One 作為輕便的 AR 眼鏡,透過改進的 FOV、3DoF 技術與多種觀看模式,解決了傳統 AR 眼鏡的使用痛點。不論是追劇、工作還是遊戲,都能靈活應用。

目前 AR 技術著重於輕便攜帶與多場景應用,雖然仍以外接螢幕為主,但這正是 AR 的優勢所在。未來隨著技術成熟,XREAL One 有望成為更多人工作與娛樂的隨身利器。